En dan nog even dit…

Ik geloof in kruisbestuiving. Zodra je verschillende disciplines bij elkaar zet, die openstaan voor andere werkwijzen. Ontstaat er instant innovatie…

ad2bac27-57b3-4e3b-999e-653b511bd7b9
  • Mobile stories lab: een crossoverlab voor filmmakers en digitaal creatieven– i.s.m. Setup – tijdens het Nederlands Film Festival. Dit resulteerde in een paar mooie initiatieven voor storytelling in nieuwe media waaronder ‘Klein Leed’- een kabouterapp voor volwassen
  • Pop@film: een jaarlijks terugkerend onderdeel van het NFF. Samen met Muziek Centrum Nederland (voorheen: Nederlands Pop Instituut) bedachten we elk jaar weer een ontmoetingsmoment tussen Film- en Muziekmakers. Hoe verhielden ze zich tot elkaar? Wat kan de muziekindustrie leren van de filmwereld en viceversa. Eén van de resultaten was dat de filmindustrie voor filmmuziek en titelsongs vaker bands gingen benaderen uit eigen land. Tot twee keer toe organiseerden we ook een lab waarin in twee dagen filmmakers een clip maakten bij een song en muzikanten een soundtrack schreven bij een film. DJ Giel Beelen presenteerde diverse malen een pitch tussen bands en filmmakers zowel tijdens het NFF als op Eurosonic/Noorderslag. Klik hier voor een verslag van 1 van de labs
  • Game@film: De gamewereld werd booming. Vooral in Utrecht. Toch kon je in 2007/2008 nog niet echt spreken van verhalende games. Er waren wel enkele voorbeelden uit het buitenland maar in eigen land lag de focus in eerste instantie bij het spelelement. Filmmakers kunnen iets leren van de enorme betrokkenheid die de speler van een game voelt en gamemakers kunnen daarnaast elementen gebruiken van het meeleven met een karakter in een film. Reden te over om tussen 2007 en 2013 diverse meetings te beleggen tijdens het NFF én tijdens de Nederlandse Game Dagen. I.s.m. Dutch Game Garden en de NLGD
  • Playground. Wat krijg je als je een gamedesigner, een storyteller en een social designer bij elkaar zet? Of een kunsteconoom, een acteur en een interactive performance designer… Dat is precies waar de Playground naar op zoek ging. Voor Spektor Storytelling en gamebedrijf Flavour startte ik een lab waarin een multi-disciplinair team (afkomstig van velerlei opleidingen) vijf maanden lang gezamenlijk aan projecten werkten. Ik ontwierp de opzet, wierf en selecteerde nieuwe playgrounders, coördineerde hun vijfmaandelijkse programma, gaf persoonlijke en inhoudelijke begeleiding en coördineerde hun inzet op projecten van Spektor en Flavour. De playground ontstond uit de behoefte om voorloper te blijven op het gebied van storytelling en gamification. De digitale wereld verandert zó snel dat een bedrijf het zich niet meer kan permitteren om hetzelfde trucje telkens opnieuw te blijven uitvoeren. Het lab bood de mogelijk om enerzijds eigen IP-projecten te ontwikkelen en anderzijds net iets dieper op innovatievraagstukken in te gaan. Door het inzetten van multi-disciplinaire (aanstormende) talenten konden vraagstukken vanuit verschillende standpunten worden bekeken en getackeld. Tevens werd zo een compleet nieuwe generatie storytellers en gamemakers opgeleid in trans/ multi-media storytelling. Het lab bracht vijf lichtingen voort  afkomstig van Noordelijke Hogeschool Leeuwarden, Hogeschool vd Kunsten Utrecht (6 faculteiten), mediacollege Amsterdam (3 richtingen), acteerschool Rotterdam, Rijn IJssel college, Universiteit Twente, Universiteit van Amsterdam, Kinston University en de Erasmus Universiteit. Zeven van hen ontvingen een aanstelling gekregen binnen Spektor/Flavour.